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王者荣耀荣耀原初法阵机制解读 王者荣耀原初

作者:admin 更新时间:2024-11-06
摘要:王者荣耀原初法阵机制解读,王者原始法阵?可能很多玩家对这个问题还不太清楚,接下来小编就为大家带来了最新的游戏攻略和信息,希望能帮到大家,一起来看看吧! 王者荣耀原初法阵机制解读 一、设计的出发点 我们关注到对抗路在游戏的前中期存在支援难、团战参与率低的问题,恰逢峡谷遭遇变故之际,于是在全明星思路的引...,王者荣耀荣耀原初法阵机制解读 王者荣耀原初

 

王者原初法阵机制解读,王者原始法阵?也许很多玩家对这个难题还不太清楚,接下来小编就为大家带来了新鲜的游戏策略和信息,希望能帮到大家,一起来看看吧!

王者原初法阵机制解读

一、设计的出发点

大家关注到对抗路在游戏的前中期存在支援难、团战参和率低的难题,恰逢峡谷遭遇变故之际,于是在全明星思路的引导下,大家希望为峡谷增加一些新物品—原初法阵方法,以更好地优化对抗路的尝试。

二、一些设计上的思索

在开始思索这一难题的设计时,大家思考过两个路线:路线一是在时刻尺度上来释放对抗路的活动主题空间,即让对抗路的英雄可以有更多的时刻窗口来进行活动主题,来进步他们的参团机会;路线二是在空间尺度上来释放对抗路的活动主题空间,即让对抗路的英雄在可活动主题时刻窗口不变的情况下可以触达更远的区域。

对于路线一——在时刻尺度上释放活动主题空间,大家思考过为对抗路防御塔增加壹个储蓄机制,即可以周期性的保存一波兵的收益,从而使召唤师可以偶尔放掉一波兵线去进行支援。但经过讨论后,大家认为这样的方法也许会打破待在线上和支援两个行为选择的原有平衡,基于这个思考,大家最终选择在路线二上进行寻觅—即让对抗路英雄可以触达更远的区域。

对于路线二,大家可以很天然的想到运用传送机制去达成这一目标,当然这其中也有一些值得探讨的点。其一是传送的落点选择难题。显然,随意选择地图的任意位置传送是不现实的,那么传送的落点是选择防御塔、小兵、英雄还是某些特定地点呢?大家的选择是特定地点。

缘故在于选择小兵会存在操作精度较难保证的难题,而传送英雄则对于刘邦、哪吒这类以此为核心特色的英雄有些不公正,选择防御塔则会让召唤师在一些情景的对抗上倾给于保守(当进行越塔击杀时,还要思考对方有人随时也许传送过来,这样的顾虑会影响召唤师的对抗积极性)。

同时,特定地点也具备较好的可调控性,通过调整出口的位置,大家可以对传送进行一定程度的平衡性和收益的调整。

除了传送的落点选择难题,传送的运用方法也有不同选择的考量,大家在设计方法时面临两种选择——增加壹个可以进行传送的地图机制或是利用某种机制让召唤师获取壹个传送技能。

两种都是可以化解难题的方法,但前者会相对简单直白一些——进入壹个独特地形接着进行传送。同时从对抗性角度而言,地图机制允许双方进行争夺,具备更充分的反制性和可交互性,这样也可以一定程度平衡传送的收益,大家并不希望新机制的加入较为明显地让对抗路的对抗更容易滚起雪球。

综合以上的考量,大家设计了壹个可以通过对抗路的固定法阵传送到暴君所在河道上的出口的机制。

三、原初法阵方法的具体设计

大家将在对抗路的两个草丛之间给外扩展壹个圆形的区域,这个区域的直径和射手的攻击距离接近,保证一定的对抗空间。区域的中心将有壹个法阵,法阵会在游戏开局到10分钟时存在,而后这个区域会被生长的树根所封闭,法阵消失,这个区域也不再可以进入。

同时,每局游戏开始的时候,将会在河道随机刷新壹个法阵的出口(目前配置了3个也许的出口位置,分别在靠近中路、靠近发育路以及暴君坑出口的位置),出口位置在开局刷新后直至本局游戏结束都不会改变位置。

当召唤师进入到法阵内时,会出现壹个按钮,轻点之后就会进入吟唱情形,如没有被打断,则4秒后召唤师就可以传送到暴君所在河道的出口位置,而后召唤师会获取壹个90秒内不可运用法阵传送的debuff。而如果召唤师在运用传送的经过中自己进行了移动,或者受到了对方造成的控制效果,则会打断传送,此时召唤师会获取壹个15秒内不可运用法阵传送的debuff。注意,当双方召唤师都在法阵中时,只有先进入法阵的阵营的召唤师可以运用传送。

*研发经过稿仅做示意用,请以实际为准

为了保证对抗尝试的健壮,围绕传送的对抗双方都会获取足够的信息。运用传送的召唤师会获取出口位置附近的视野,同时也会在出口位置有特效提示正在有人进行传送。

*研发经过稿仅做示意用,请以实际为准

四、后续规划

对抗路的传送机制很快就会在尝试服和大家见面了,对于传送机制,大家后续将重点关注它是否能够有效让对抗路的英雄们获取更多参团的机会,它的实际运用尝试是否健壮(平均每局的运用频率,成功率等),它是否会让对抗路更加容易滚雪球以及它是否会显著影响当前的游戏节拍。这些都将影响大家后续的调整规划。

整体而言,大家希望它能够在不显著影响游戏环境和对抗节拍的前提下,一定程度的优化对抗路前中期低参和感的难题,为对抗带来一些新的变化。

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